圏外はもういいよ

弓、ステハイDM、ボーラテイマー

殺せても達成感ないし
殺されたら腹立って萎えるし

時代はYGW。
時間もピッタリやし、レベルは高いしおもしろい。
弓とボーラとペットがなくなるだけでこんなに遊べるわけだ。

というわけでコウメちゃんとかカエデちゃんとかと
YGWに熱中することにするよ私は。

YGWギルドKOZのブログは
http://kozkozkoz.exblog.jp/

最近の活動とか。

12時以降に出ることが不可能気味なので
比較的早くからACTのあるイノキ連合と同盟を組んだりして
なんだかんだで結構楽しめてます。
BUSのACTは私だけですけど・・・。

最近は、両手武器持ちのデメリットというか
包帯、レジありの純戦士であるにもかかわらず
持ち替えのタイムロスとかそんなんで
瞬間的なダメージで一瞬で死ぬことも多々。
どんどんボンハベもってる時間が長くなってます。
もうちょい危機管理出来ればなぁと思う。

まぁぼちぼちやっていきます。
2日に1回くらいの割合で。

簡単最強の弓はいつになったら改善されるんだろうなぁ。
まぁ私はそうでなくてもメイジのコンボでふつーに死にますが。

結局のところ単騎が8割。

一緒に出たのは初日だけというね。
まぁ、時間が合わないのもあるんだけどね。

そんなわけで
テレポ弓連射で殺されたり
ボーラをテレポで投げられて殺されたり
DMしかしない弓に殺されたり

死因の9.9割は落馬と弓というね。
まぁ、でもどんな職業やっててもそれは変わらんか。
殺されてもなんも悔しくないわ・・・
はいはいって感じですな。

最近、俺のいる時間、4gpとかいう弓ばっかりのギルドが
ラバを制圧して青を皆殺しにしているので、出番なし。
どっちからも狙われるしな。
ていうかどこのギルドも弓ばっかりだけどな。
時代の流れとはいえ、おもしろくはないわな。
はやく修正されないかなー。

初日

ACT3

斧戦士・武士盾戦士・毒メイジ

広い砂漠で3人で走り回ってたら
弓が飛んでくる飛んでくる。
案の定、ムービン死で5,6被くらいだす。

広い場所では、弓相手に確実に不利なので
落ち着いて作戦を考えた結果
細かい道の付近で毒F張りつつナーブ→クラッシングを狙う。

牛乳団2vsBUS3

12121212.jpg

2121212121.jpg


ビショのBHで形勢逆転、コンカスごり押しBOXで2人とも殺害。
接近戦士でも頑張れるもんだな。まぁBHなかったら俺死んでたけど。

その後、何度か出るが、どこも人数が6以上いるような状況で
少数ギルドは淘汰されるばかりでござった。

本日、ギルド全員でのゲット4、5くらい、被13,4くらい。
数値だけ見れば悲惨だけど、今までで一番ギルドとして動けてた気がする。
シビアな状況でこそ、結束が強まるのか!?

メイジ1人募集中。 タクメイジとか、いないかな?(笑)

新ギルド設立

9時〜12時にACT出せるAINメンとリア友で結成。
現段階では最大4人。

ギルド名はacts in the age (略称BUS)
意味は「時代に逆行」

ギルドの特徴としては
弓等、現在、対人で強すぎると言われているキャラを
徹底的に排除。

現在のメンバーは
斧戦士・武士盾戦士・毒メイジなどなど。

俺も日記のプロフ写真の頃のように
斧を振り回します。ランバー入れて。

まぁぶっちゃけネタギルドだし
適度に遊んでくれたらうれしいです。

あと、別キャラはいつも通りAINにおります。



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Author:sugamania
AINの汚れ芸人。

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