初日
ACT3
斧戦士・武士盾戦士・毒メイジ
広い砂漠で3人で走り回ってたら
弓が飛んでくる飛んでくる。
案の定、ムービン死で5,6被くらいだす。
広い場所では、弓相手に確実に不利なので
落ち着いて作戦を考えた結果
細かい道の付近で毒F張りつつナーブ→クラッシングを狙う。
牛乳団2vsBUS3


ビショのBHで形勢逆転、コンカスごり押しBOXで2人とも殺害。
接近戦士でも頑張れるもんだな。まぁBHなかったら俺死んでたけど。
その後、何度か出るが、どこも人数が6以上いるような状況で
少数ギルドは淘汰されるばかりでござった。
本日、ギルド全員でのゲット4、5くらい、被13,4くらい。
数値だけ見れば悲惨だけど、今までで一番ギルドとして動けてた気がする。
シビアな状況でこそ、結束が強まるのか!?
メイジ1人募集中。 タクメイジとか、いないかな?(笑)
斧戦士・武士盾戦士・毒メイジ
広い砂漠で3人で走り回ってたら
弓が飛んでくる飛んでくる。
案の定、ムービン死で5,6被くらいだす。
広い場所では、弓相手に確実に不利なので
落ち着いて作戦を考えた結果
細かい道の付近で毒F張りつつナーブ→クラッシングを狙う。
牛乳団2vsBUS3


ビショのBHで形勢逆転、コンカスごり押しBOXで2人とも殺害。
接近戦士でも頑張れるもんだな。まぁBHなかったら俺死んでたけど。
その後、何度か出るが、どこも人数が6以上いるような状況で
少数ギルドは淘汰されるばかりでござった。
本日、ギルド全員でのゲット4、5くらい、被13,4くらい。
数値だけ見れば悲惨だけど、今までで一番ギルドとして動けてた気がする。
シビアな状況でこそ、結束が強まるのか!?
メイジ1人募集中。 タクメイジとか、いないかな?(笑)
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